Навыки персонажа:
Точность:меткость = (85*ур. перс - ур.перс * (ур.перс - 25)/3) * (1+0,03 * нав.точности)
Добыча:
Добыча по времени длится 255 секунд. 1 стат делает добычу на 1 секунду быстрее. Если стат 256, то добывать будет как при 1-м стате
Инженерный:
Инженерный навык нужен для крафта по чертежам и для рем-пушек. 1 стат прибавляет 1.5 процента к ремонту.
В игру введены новые ИИ пушки для класса "Инженер". 1 стат навыка инженерного прибавляет 2% урона. Особенностью ИИ пушек является интеллектуальный урон, который наносит повреждения по тому типу защиты, которого у противника меньше.
Баллистика:
1 стат снимает 0.1% защиты противника (моба или игрока)
100 стат снимают 10% защиты противника
255 стат снимают 25.5% защиты противника
Дополнительно:
1 стат дает 0,07% гарантированного урона по игрокам
255 стат дают 17.85% гарантированного урона по игрокам
Максимум можно иметь 300 стат (все что выше - не учитывается)
Огнестрельный:
1 стат прибавляет 1.5 процента к урону
Энергетический:
1 стат прибавляет 1 процент к урону
Ракетный:
1 стат прибавляет 1 процент к урону
Брони:
1 стат прибавляет 2 процента к броне
Шмот с навыком +2 брони на самом деле имеет +2.75 навыка.
Т.е. двойной навык это +2.75 * 2 = +5.5 (цифры после запятой при отрисовке в игре отбрасываются, даже в случае "2.99" будет рисоваться "2")
Щитов:
1 стат прибавляет 1.5 процента к щитам
Трюма:
1 стат прибавляет 2 процента к трюму
Энергоустановок:
1 стат добавляет 1.5 процента к емкости и 0.75 процента к мощности